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レベルアップ 3DCGアニメーターたちの独り言(6)

社内クリエイター達のひと言を、日々の業務日報から抜粋しています。

----------------------------------------------------------------------- 12月2日(月)


【工夫・改善・発見】

初めて擬似FKを使いましたが、かなり作業しやすくて切り替えよりも手間がかからないので作業効率も上がる気がします。(鬼山田門左衛門)


【自由の部屋】

SVN「未使用のコピーを削除」にチェック入れてクリーンアップするとめちゃめちゃ容量空きます。もしチェック付いてない方いたらお試しください(自分はチェック済みでしたがそれでも改めて実行してみたところ150GBほど空きました)(とんかつ)


【工夫・改善・発見】

タイムワープは一旦オイラーフィルタをかけてから使用した方がモーションがぐちゃぐちゃにならない(お茶漬け)



12月3日


【工夫・改善・発見】

パース上でうまくポージングできていてもカメラの画角から見た時にいまいちになる時があるので気を付ける。(高い山)


【工夫・改善・発見】

スカート骨が一続きで一度先端で折り返してから途中にある揺れものに向かっていたのが不自然だったので聞いたが、基本揺れ骨から二股に分かれてしまうのは良くないことと、コリジョン用に末端に骨が欲しいので一度伸ばして折り返す必要があると教えていただきました(とんかつ)


12月4日


【自由の部屋】

簡単にゆで卵が作れる調理器具を買ったので、毎朝ゆで卵生活が始まりました(たいやき)


【工夫・改善・発見】

正面だけでなく横から見て不自然さが無いかよく確認する(キシ)


【工夫・改善・発見】

起き上がりモーションはとにかく腰の移動と重心と体の捻りを丁寧に仕上げれば後の調整がかなり楽になる(ヒロ)


【工夫・改善・発見】

ポーズを読み込んだ時に元とズレていたら、肘とかのペアレントを確認してみる(田中)


【工夫・改善・発見】

主人公のモデルをSVNで最新にしたらモデルのウェイトが外れてしまい、

正常なリビジョンを探して戻す作業に時間がかかってしまった。(高い山)


【自由の部屋】

コロコロコミックで応募したベイブレードが届いてうれしかったです。(けむけむ)


12月5日


【今日の「良かった事」!】

チームの人が弁当を落とした時にモーション班の団結を感じられた(とんかつ)


【工夫・改善・発見】

肘のがたつきは疑似FKツールだと調整しやすい(キシ)


【自由の部屋】

イチョウが綺麗です。(田中)


【工夫・改善・発見】

着地時の勢いを出すのにある程度コマ飛びさせるとよい場合もある。(お茶漬け)


【自由の部屋】

会社近くの食堂が半年ぶりぐらいに開店したので久しぶりに食べれました。(空上さん)



12月6日


【業務外取り組み】

クロッキー、手付けモーション、知識習得。複雑な手付けモーションが上手く作れたので自信になりました。(たいやき)


【自由の部屋】

土日は本栖湖でキャンプをしに行きます。

天候はかなり良さそうですが夜は氷点下を下回るので気を付けて楽しもうと思います!(ヒロ)


【自由の部屋】

寝る前ルーティーンのKONAMI「eFootball(いわゆるウイイレ)」が、キャプテン翼コラボでアプデされてた。トゥーンシェーディングのキャプ翼キャラがウイイレ特有のリアルモーションで遊べるので興奮してだいぶ夜更かししてしまった。(シン・ラーメンマン)

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